- Игрок под ником Blubbler прошел классическую аркаду Super Mario Bros. за невероятно короткое время — всего пять минут! Видео этого потрясающего прохождения можно увидеть в начале заметки.
- Как заявил Казунори Ямаучи в интервью Eurogamer, гоночный симулятор Gran Turismo 7 вряд ли выйдет в этом году. Тем не менее, работа над игрой в самом разгаре.
- Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3 (здесь), а также о мобильной ролевой игре Angry Birds Epic (вот здесь).
воскресенье, 29 июня 2014 г.
Самое быстрое прохождение Super Mario Bros. и другие новости дня
До конца июля в Hearthstone добавят подземелье Наксрамас
Коммьюнити-менеджер Blizzard под ником Arati сообщил на форуме Battle.net, что новый приключенческий режим Curse of Naxxramas для Hearthstone будет запущен до конца этого июля. По словам Arati, разработчикам режима еще предстоит сделать несколько серьезных доработок, поэтому компания пока не раскрывает точную дату релиза.
Curse of Naxxramas — режим одиночного прохождения для Hearthstone: Heroes of Warcraft, созданный на основе легендарного подземелья Наксрамас для World of Warcraft. В данном режиме игрокам предстоит сразиться с шестнадцатью боссами, каждый из которых обладает собственными уникальными способностями. Первый доступ в Наксрамас будет бесплатен, а дополнительные попытки придется покупать за игровую валюту или реальные деньги.
суббота, 28 июня 2014 г.
Два дополнения к Titanfall появятся в течение этого года
Масштабные платные дополнения для онлайн-шутера Titanfall выйдут в сентябре и декабре, рассказал Винс Зампелла в интервью британскому порталу Computer and Video Games. Кроме того, он подтвердил, что в разработке находится несколько бесплатных дополнений, содержащих новые игровые режимы, наборы озвучки и эмблемы для Титанов.
О цене и содержимом грядущих платных дополнений для Titanfall пока нет информации, но первое такое дополнение, "Экспедиция", стоило 499 рублей и включало три новые карты — «Стоки», «Болота» и «Военные игры».
Titanfall — научно-фантастический сетевой шутер, в котором две команды игроков сражаются друг с другом, используя титанов — гигантских боевых роботов, обладающих невероятной огневой мощью.
пятница, 27 июня 2014 г.
Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3
Sinper Elite 3 — продолжение известной серии снайперских симуляторов. Игра уникальная в своем роде — в мире не так много проектов, в которых можно побыть снайпером — но достаточно быстро надоедающая. Подробности читайте в нашей рецензии.
«Главный герой игры — специальный агент Карл Фейрберн. В этот раз он покидает Европу и отправляется воевать с нацистами в жаркую Северную Африку. Его задача — помешать немцам в разработке нового супероружия. Смена сеттинга положительно отразилась на игровом процессе: уровни в Sniper Elite 3 стали в несколько раз больше, чем во второй части — теперь Карл Фейрберн наконец-то покинул узкие улицы европейских городов и теперь охотится на нацистов посреди пустынь и гор».
Читать целиком
четверг, 26 июня 2014 г.
На iOS вышла World of Tanks Blitz
Wargaming сообщила о выходе на iOS World of Tanks Blitz — мобильной версии онлайн-игры про танков. В Blitz игрокам на выбор предлагается 90 боевых машин разработки СССР, США и Германии, которые относятся к четырем основным классам — легкие, средние и тяжелые танки, а также противотанковые самоходки (а вот самоходной артиллерии здесь нет, в отличие от «большой» игры). Купленный танк можно улучшать дополнительными модулями и прокачивать ему экипаж.
Бои в Blitz ведутся между двумя командами, по семь игроков в каждой. Сейчас в игре представлено восемь карт, но в будущем разработчики обещают добавить новые, а также увеличить число танков.
World of Tanks Blitz можно скачать совершенно бесплатно по этой ссылке. Игра работает на iPad 2 и выше, а также на iPhone 4S и выше. Android-версия будет представлена несколько позже.
среда, 25 июня 2014 г.
В Японии три игрока получили штрафы за читерство
Впервые в истории японской игровой индустрии сразу три читера были наказаны штрафами в реальных деньгах. Наказаны были пользователи шутера Sudden Attack — выпустившая его компания Nexon обратилась в полицию с жалобой на читеров, действия которой наносят ущерб бизнесу фирмы.
Сумма штрафа не раскрывается. Известно, что оштрафованные были в возрасте 17 и 18 лет. Они использовали достаточно распространенные в Sudden Attack читы, которые позволяют, например, атаковать врага, оставаясь невидимым. В Nexon надеются, что после штрафа количество читеров играх компании сократится.
Сиквел Wolfenstein и другие новости дня
Создатель Wolfenstein: The New Order рассказал, что мечтает о продолжении, а у дополнения к inFamous: Second Son появилась дата релиза.
- Креативный директор Wolfenstein: The New Order Йенс Маттиес признался в интервью сайту Giant Bomb, что мечтает о продолжении игры. По словам Йенса, на тот случай, если сиквел будет одобрен, у него уже есть вполне четкое понимание того, какой должна быть игра и чему посвятить ее сюжет.
- Независимое дополнение inFamous: First Light, возможно, выйдет 26 августа. Такие данные распространились по интернету после того как один из фанатов игры выложил в сеть снимок экрана из магазина PlayStation Network. Ранее было известно, что игра появится в августе, но конкретной даты релиза не называлось.
- Мы опубликовали превью на Destiny, новый онлайн-шутер создателей Halo.
На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.
вторник, 24 июня 2014 г.
Watch Dogs уступила лидерство в чартах UFC, и другие новости дня
UFC потеснила в британских чартах Watch Dogs, а шведские военные стали применять видеоигры для отбора новобранцев.
- Watch Dogs пришлось потесниться в британских чартах. Теперь игра довольствуется вторым местом, а на первом вместо нее красуется последняя версия EA Sports UFC. Titanfall, наоборот, приподнялась в хит-параде и теперь расположена на третьей позиции.
- Шведская армия решила использовать для отбора новобранцев специально созданную онлайн-игру. Она, по замыслу создателей, должна тестировать интеллектуальные способности рекрутов и выяснять, кто из них лучше всего умеет работать в команде и быстро принимать правильные решения в сложных ситуациях.
- Мы опубликовали рецензию на вертикальный скроллер Sky Force 2014.
На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.
понедельник, 23 июня 2014 г.
Игрок World of Warcraft достиг максимального уровня в стартовой локации
Почти два года ушло у игрока World of Warcraft под псевдонимом Doubleagent на то, чтобы достигнуть максимального уровня не выходя из стартовой локации. Doubleagent играет шаманом-пандареном — представители этой расы через некоторое время после начала игры должны выбрать сторону Альянса или Орды. Наш герой захотел остаться нейтральным — и из-за ограничений в игровой механике оказался заперт в стартовой зоне.
Doubleagent не стал унывать — он доделал стартовые квесты, а затем продолжил набирать опыт, добывая руду и минералы. К середине марта он достиг 85 уровня, став настоящим героем новостных сайтов. Тогда Doubleagent заявлял, что на оставшиеся пять уровней у него уйдет примерно четыре месяца — но, как мы видим, в итоге управился несколько быстрее.
воскресенье, 22 июня 2014 г.
В альфа-версию Destiny сыграли более шести миллионов раз
Bungie сообщает, что участники альфа-тестирования онлайн-шутера Destiny провели в игре 6 461 871 сессий. Учитывая, что альфа длилась около недели, а вся пользовательская база PlayStation 4 сейчас составляет чуть более восьми миллионов человек — это более чем впечатляющий результат. В Bungie напоминают, что бета-тестирование Destiny начнется 17 июля — сотрудники компании называют этот этап «публичной бетой» (Public Beta), но пока не уточняют, на каких условиях можно будет попасть в тестирование.
Действие Destiny разворачивается в далеком будущем, где человечество пало жертвой загадочного катаклизма и находится на грани вымирания. Выжили лишь обитатели последнего человеческого города на Земле, которым в борьбе со злом помогают пришельцы с таинственного небесного тела, известного как Странник. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One 9 сентября этого года.
суббота, 21 июня 2014 г.
Создатели League of Legends решили приплачивать сотрудникам за увольнение
Руководство студии Riot Games решило выплачивать недавно принятым сотрудникам денежное поощрение за увольнение в течение двух месяцев после выхода на работу. Таким образом, создатели крайне популярной League of Legends надеются сохранить уникальную, на их взгляд, культуру и атмосферу в компании, в то же время полюбовно расставаясь с теми, кто не сумел стать частью сплоченного коллектива.
Программа, которая получила название, Queue Dodge действует для сотрудников североамериканских филиалов компании. В качестве премии увольняющимся по собственному желанию выплатят 10 процентов от годового оклада (но не более 25 000 долларов США).
League of Legends — одна из самых популярных игра в жанре MOBA. По данным Riot Games ежемесячная аудитория игры составляет 67 миллионов человек; 27 миллионов из них играют в League of Legends ежедневно.
пятница, 20 июня 2014 г.
Автор Fez потребовал денег у владельцев игровых Youtube-каналов
Фил Фиш, автор известной инди-головоломки Fez, заявил в твиттере, что считает пиратством использование авторами роликов на Youtube кадров из его игры. Фил в курсе, что большинство летсплееров зарабатывают на своих видео деньги, и считает, что они могли бы отчислять процент разработчику игры, который позволил им получить этот доход. Чуть позже Фил удалил свои сообщения, но информация уже успела распространиться по новостным сайтам.
Несколько месяцев назад Youtube ужесточил политику в отношении авторских прав — ведущим многих каналов стали приходить предупреждения о том, что они используют кадры из чужих видеоигр, что привело к отключению каналов от рекламной сети сервиса. Игровые компании по-разному отнеслись к этой ситуации: многие официально разрешили использовать фрагменты игр, но некоторые, например Nintendo, продолжили придерживаться более жесткой политики.
Герои League of Legends переоделись футболистами
Разработчики League of Legends решили отметить начало чемпионата мира по футболу выпуском специальных нарядов для героев. Каждый персонаж игры получит уникальную футбольную форму, а также собственный «номер» на поле. Образы уже доступны в магазине игры, а со всеми подробностями можно ознакомиться по этой ссылке. Продажа комплектов продлится до 13 июля.
League of Legends — не первая игра, в которой стартовали мероприятия, приуроченные к чемпионату мира, который прямо сейчас проходит в Бразилии. Так, в World of Tanks все желающие могут принять участие в танковом футболе — со стрельбой, сбитыми гусеницами и прочими фейерверками. А Electronic Arts даже выпустила специальную версию FIFA, которая носит название 2014 FIFA World Cup Brazil.
четверг, 19 июня 2014 г.
Бета-тестирование Battlefield: Hardline продлили на неделю
Electronic Arts решила на неделю продлить бета-тестирование Battlefield: Hardline на PlayStation 4. Также стала доступна и версия для PC. Подать заявку на участие в любом из тестов можно по этой ссылке.
Сетевой боевик Battlefield: Hardline рассказывает не о привычных сражениях армий, а о противостоянии полицейских и бандитов на городских улицах. В игре особое внимание уделяется пешим боям, а из техники присутствуют вертолеты и автомобили.
среда, 18 июня 2014 г.
Игроки считают, что новая экономическая модель может «убить» Minecraft
Поклонники Minecraftраскритиковали новое лицензионное соглашение, согласно которому все покупатели назначаются «совладельцами» игры и могут зарабатывать на ней, устанавливая абонентскую плату за доступ к своим серверам, продавая рекламу и предметы, не дающие их владельцам уникальные возможности.
Именно последний пункт не понравился поклонникам игры. Многие считают, что коммьюнити, которое раньше неофициально зарабатывало на создании и продаже уникальных модификаций к игре, теперь переключится на «украшательства», чтобы продолжить получать деньги. Абонентская плата не является хорошей альтернативой, так как далеко не все готовы платить просто за доступ к серверу.
Создатель Minecraft Маркус Перссон не согласен со мнением фанатов. Судя по сделанному в твиттере заявлению, Маркус считает, что делает все правильно, а злоба некоторых поклонников — просто боязнь перед изменениями.
вторник, 17 июня 2014 г.
Мы поделились впечатлениями от E3-версии Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity — одна из самых ожидаемых игр этого года. В прошлой части разработчики серьезно подняли планку, предложив нам не только уже привычный геймплей, но и совершенно новый элемент — приключения на корабле. Сможет ли продолжение переплюнуть предшественника? Читайте первые впечатления в нашей Е3-статье.
«На все вопросы в духе: «а где же корабль?», авторы смело отвечают, что «вы и есть корабль!» Прокачка ассасина стала гораздо интереснее: теперь за полученные очки опыта и украденное золото вы сможете развивать собственного персонажа. Скажем, на нижнем уровне знаменитое «орлиное зрение» показывает окружающую обстановку только на десять секунд. А если прокачать его полностью, то увидишь не только подсвеченные силуэты врагов, но и даже их маршруты движения».
понедельник, 16 июня 2014 г.
Мы поделились впечатлениями от E3-версии Call of Duty: Advanced Warfare
В этом году за очередную часть Call of Duty отвечает молодая команда Sledgehammer Games (напомним, серией параллельно занимаются три компании), которая сходу решила удивить публику, перенеся действие игры в недалекое будущее. Судя по тому, что мы увидели на Е3, получилось очень неплохо. Читайте подробности в статье.
«Действие игры разворачивается в не очень отдаленном будущем, где крупнейшие государства настолько ослаблены, что основной силой стали частные военные корпорации. На календаре 2054 год, поэтому преемники Blackwater оснащены крайне футуристично. В Advanced Warfare активно применяются не только беспилотники, которые уже фигурировали в нескольких предыдущих Call of Duty, но и боевые экзоскелеты, а на смену вертолетам пришли хищно выглядящие конвертопланы».
воскресенье, 15 июня 2014 г.
PlayStation 4 привлекает игроков-новичков, и другие новости дня
Sony рассказала, что у каждого пятого владельца PS4 не было ни одной приставки прошлого поколения, а представитель Mircrosoft назвал Е3 «консольной выставкой».
- По статистике Sony, 17% покупателей Playstation 4 «новички» в этой сфере — у них не было ни одной консоли прошлого поколения. Еще 31% — играли не на консоли Sony, а на Wii или Xbox 360.
- Фил Спенсер из Microsoft заявил, что Е3 — это, в первую очередь, выставка для фанатов консолей, а не PC. Тем не менее, по словам Фила, дела у PC-игр сейчас обстоят лучше чем когда-либо, а на платформе есть ряд уникальных эксклюзивов вроде League of Legends. Просто создатели этих проектов предпочитают продвигать их на других мероприятиях, а не на Е3.
- На нашем сайте появился рассказ о главных гонках, показанных на выставке Е3.
пятница, 13 июня 2014 г.
В World of Tanks появились футбольные бои
В честь начала чемпионата мира по футболу в Бразилии разработчики World of Tanks запустили новый режим, в котором танкисты не сражаются друг с другом, а гоняют мяч по огромному полю на центральной площади карты «Химмельсдорф». Играть в футбол будут команды по три «спортсмена» на танках Т-62А, которые уже временно начислены на все аккаунты.
Совсем без использования оружия на футбольном поле не обойдется. Например, мяч можно гонять не только корпусом танка, но и выстрелами из пушки. Подбить танк другого игрока нельзя, но разрешается сбить ему гусеницы, на некоторое время выведя оппонента из игры. Более подробное описание режима доступно по этой ссылке.
вторник, 10 июня 2014 г.
Мы поделились впечатлениями от E3-версии Skyforge
Специально для выставки E3 создатели ролевой игры Skyforge подготовили демонстрационный уровень — мини-инстанс на два игрока, в котором можно оценить необычную ролевую систему проекта. Мы смогли увидеть этот инстанс не несколько дней раньше всех остальных журналистов и теперь делимся с вами эксклюзивным рассказом.
«Основной темой для презентации на выставке стала классовая система. Чтобы продемонстрировать ее особенности, разработчики дали нам пройти небольшой инстанс — монастырь Маре Сакро. Миссия рассчитана на двоих игроков, мы прошли ее примерно за четверть часа. Начали с двух уже известных классов, которых видели на GDC — криоманта и паладина, но буквально через пару минут нам предложили эти классы поменять. Переключиться можно без всяких штрафов или дополнительных затрат, сколько угодно раз, главное — чтобы ваш персонаж не находился в бою. Никто не запрещает вам, например, зачищать подземелье одним классом — тем, кто наносит больше урона по площади, а подходя к боссу, поменять его на класс, выдающий хороший урон по одной цели».
воскресенье, 8 июня 2014 г.
Геймпад от Xbox One теперь можно использовать и на PC
Microsoft выпустила официальные драйверы, которые позволяют использовать геймпад от Xbox One на PC. Геймпад работает с любой игрой, которая поддерживает контроллер от Xbox 360 (драйвера для него были выпущены намного раньше), однако с урезанным функционалом — например, подключение к компьютеру возможно лишь с помощью кабеля. Тем не менее, это небольшая плата за возможность использовать геймпад Xbox One, который считается одним из лучших среди подобных устройств.
Ранее геймпад от Xbox One можно было подключить к PC только при помощи неофициальных драйверов. Похожая ситуация и с устройством от Sony — DualShock 4 определяется при подключении к PC, но для корректной работы всех его функций приходится устанавливать стороннее программное обеспечение.
пятница, 6 июня 2014 г.
Мы опубликовали рецензию на Transistor
Transistor — новый маленький шедевр от авторов Bastion. Невероятно красивая ролевая игра, действие которой происходит в таинственном постапокалиптическом мире. Заинтриговали? Тогда читайте подробности в нашей рецензии.
«Основатель Supergiant, Грег Касавин, когда-то сам был игровым журналистом, долгие годы наблюдал индустрию со стороны и пришел в разработку с каким-то совершенно нездешним уровнем понимания. Возможно, именно поэтому его игры не укладываются в набор понятий и эпитетов, которыми обычно оперируют читатели и писатели порталов про игры. В рамках контекста, привычного для большинства собравшихся, игры Касавина — это людены от мира видеоигр, сверхсущества, стремительно и неотвратимо покинувшие сферу нашего понимания».
четверг, 5 июня 2014 г.
Съемки экранизации Halo начались в Северной Ирландии
В прессе Белфаста (Северная Ирландия) появились сообщения о том, что на улицах города идут съемки экранизации Halo. Новости сопровождаются снятым на мобильный телефон роликом, на котором демонстрируется сцена с бегущим вооруженным мужчиной.
Microsoft позже подтвердила эту информацию, сообщив, что съемками руководят продюсер Ридли Скотт и режиссер Сергио Мимица-Геззан. В компании не уточняют формат картины, но стоит отметить тот факт, что Сергио Мимица-Геззан ранее занимался в первую очередь сериалами — он работал над такими известными проектами, как «Побег», «Герои», «Под куполом» и др.