вторник, 30 июня 2015 г.

Фанаты собрали из LEGO огромную карту StarCraft

Группа поклонников StarCraft собрала из конструктора LEGO макет игровой карты размером в 14 футов (4,2 метра). На макете представлены все три расы — земляне, протоссы и зерги — которые ведут войну друг с другом. В начале заметки опубликовано обзорное видео карты, а посмотреть подборку фотографий можно по этой ссылке. К сожалению, авторы карты не раскрыли никаких подробностей о проделанной работе — сколько времени она заняла и сколько деталей было использовано.

Буквально неделю назад игрок под ником Thorlar Thorlarian представил созданную в онлайн-конструкторе карту по мотивам StarCraft 2 — огромная локация копировала портрет Сары Керриган. Thorlar уложил вручную более миллиона блоков, потратив на это 23 недели.


понедельник, 29 июня 2015 г.

Владельцы PC-версии Batman: Arkham Knight получат игру в подарок

Компания No Bull Intentions подарит всем владельцам PC-версии Batman: Arkham Knight первые три эпизода приключенческой пародии Supreme League of Patriots в качестве компенсации за проблемы с игрой. Получить подарок можно до 30 июня, выполнив простые инструкции по этой ссылке. Стоит отметить, что No Bull Intentions раздает подарки по собственной инициативе, без договоренностей с издавшей Batman: Arkham Knight компанией Warner Bros.

Количество ошибок в Batman: Arkham Knight на PC оказалось настолько велико, что несколько дней назад в Warner Bros. даже приняли решение временно приостановить продажи игры на этой платформе. Больше всего проблем наблюдается с графикой — игра тормозит как на дешевых компьютерах, так и на рекомендуемой конфигурации.


пятница, 26 июня 2015 г.

В Bethesda не уверены, что будут проводить пресс-конференцию на следующей Е3

Глава Bethesda по маркетингу и PR Пит Хайнс заявил, что в компании пока не уверены — будут ли они проводить новую пресс-конференцию на Е3 в 2016 году или когда-либо еще. Так получилось, что в этом году у Bethesda есть сразу несколько хитов, которые компания собирается выпустить в ближайшее время — Fallout 4, Doom, Dishonored 2 и другие. Для того, чтобы подробно рассказать обо всех этих играх, и потребовалась отдельная пресс-конференция.

Но при этом Bethesda не планирует превращаться в конвейер — она разрабатывает игры намного дольше, чем другие компании. Пит привел в качестве примера поклонников Skyrim, которые регулярно спрашивают, когда же выйдет вторая часть. Оригинальная игра действительно была очень популярной, и будь на месте Bethesda другая фирма, она бы начала разработку Skyrim 2 сразу же. В Bethesda же считают такой подход не правильным. Поэтому, компания будет проводить пресс-конференции на Е3 лишь в те годы, когда у нее найдется, что показать игрокам.


четверг, 25 июня 2015 г.

Разработчики Skyforge начали сезон видеопутешествий

В Skyforge стартовал сезон видеопутешествий — в ближайшие месяцы на официальном сайте будут опубликованы видеоролики с демонстрацией самых красивых мест игры. Первое видео уже вышло — это рассказ об Эскенийском полуострове, который не так давно стал опасной ловушкой для путешественников. Видео можно посмотреть в начале заметки.

Skyforge — красивая онлайн-игра с необычной прокачкой и динамичной боевой системой. Не так давно в Skyforge появились вторжения — длящиеся несколько дней события, в которых всем игрокам сервера придется противостоять особо опасным врагам.


среда, 24 июня 2015 г.

Фанаты Destiny оказались недовольны ценой на новое дополнение

Фанаты Destiny обрушились с критикой на Bungie из-за несправедливой, по их мнению, цены на дополнение The Taken King. Стандартная версия дополнения стоит 40 долларов, плюс в продажу поступят несколько расширенных изданий — в том числе коллекционное за 80 долларов. За эти деньги покупатели получат эмоции, схемы раскраски брони и другие уникальные предметы, а также оригинальную игру и первые два дополнения.

Именно последнее смутило некоторых игроков, которые задались вопросом, зачем им по второму разу платить за уже купленную игру. Этот вопрос был задан директору игры Люку Смиту во время интервью Eurogamer. В ответ Люк рассказал, что ситуация не столько в деньгах или составе издания, сколько в ценности предметов для игроков. По словам Люка, если бы игроки смогли увидеть подарки в действии, то они бы сразу бросили деньги в монитор, чтобы получить бонусы как можно скорее. Это интервью окончательно «добило» ситуацию — именно после него форумы игры взорвались от гнева поклонников, которым не понравилось мнение Bungie, что с фанатов игры можно тянуть деньги за вещи, которые покажутся им ценными. Например, обсуждение на Reddit набрало уже более 7 тысяч ответов, большинство из которых негативные — например, некоторые участники дискуссии вовсе угрожают уйти из игры.

В Bungie попытались сгладить ситуацию, рассказав, что они всегда прислушиваются к фанатам и идут на встречу им. По данным компании, интерес к The Taken King очень высок — например, тираж коробочного коллекционного издания (стоит те же самые 80 долларов, но включает в себя красивую упаковку с сувенирами) уже практически полностью раскуплен. Кроме того, в компании планируют пересмотреть список бонусов, которые войдут в разные версии The Taken King.


вторник, 23 июня 2015 г.

Палмер Лаки рассказал, почему Oculus Rift не станет «новым iPhone»

Создатель Oculus Rift Палмер Лаки считает, что вряд ли придуманный им шлем виртуальной реальности сразу после выхода произведет такой же фурор, как в свое время iPhone. Лаки напомнил, что Apple не разрабатывала свой телефон с нуля — до этого на рынке уже были как карманные компьютеры, вроде Palm, так и смартфоны на разных операционных системах. Именно опираясь на опыт этих устройств, Apple смогла понять, как сделать iPhone настолько популярным.

По словам Палмера, Oculus Rift и другие выходящие в 2016 году шлемы скорее будут похожи именно на эти ранние карманные компьютеры и смартфоны. Вовсе не факт, что они сразу же станут массовыми, но позволят накопить опыт, необходимый для выпуска «iPhone от мира виртуальной реальности».


понедельник, 22 июня 2015 г.

Разработчики Fallout 4 черпали вдохновение в GTA 5

Руководитель Fallout 4 Тодд Говард рассказал, что разработчики поставили себе цель дать игрокам столько же свободы, сколько есть в GTA 5. По его мнению, в GTA 5 игрок попадает в огромный мир и становится в нем кем-то вроде режиссера, которому разрешено творить почти все, что угодно. «Иногда я смотрел на эту игру и восклицал: «Вау! Да как же они сделали это?» — признался Тодд. Он надеется, что Fallout 4 даст игрокам похожие ощущения.

Ранее ведущий продюсер игры Джефф Гардинер рассказал, что Fallout 4 будет самой большой игрой в истории серии. Сам он наиграл более 400 часов, но при этом не увидел всех вещей, которые добавили в игровой мир разработчики.


четверг, 18 июня 2015 г.

Прохождение Fallout 4 займет более 400 часов

Ведущий продюсер Fallout 4 Джефф Гардинер предупредил, что полное прохождение всех квестов в игре может занять несколько сотен часов. По словам Джеффа, сам он суммарно наиграл более 400 часов, но все равно увидел далеко не все, что успела создать команда.

Fallout 4 выходит в ноябре этого года на PC, Xbox One и PlayStation 4. События игры начнутся еще до ядерных атак, положивших начало вселенной Fallout, а продолжатся — через два столетия после них.


среда, 17 июня 2015 г.

Разработчики Skyforge обсудили предложения поклонников игры

На сайте MMORPG Skyforge появилась огромная статья, в которой разработчики отобрали самые лучшие предложения поклонников по улучшению любимой игры, и прокомментировали их. С некоторыми предложениями разработчики согласились — например, им нравится идея создания миссий, которые игрок будет проходить вместе с послушниками своего культа. Многие другие отклонили — при этом подробно объяснив, почему в Skyforge нельзя добавить ту или иную вещь, которая очень нравится некоторым игрокам. Прочитать статью можно по этой ссылке.

Skyforge — оригинальная онлайн-игра, совмещающая RPG-механики и динамичность боевика. Также, в ней нет такого понятия как уровни персонажей, а класс героя можно изменить в любой момент. Скачать игру можно бесплатно.


вторник, 16 июня 2015 г.

Организаторы лучших встреч игроков ArcheAge получат призы

В ArcheAge стартовал уникальный конкурс организаторов встреч игроков. Больше не надо рисовать шаржи на любимых героев, записывать видеопрохождения или придумывать новые квесты — надо просто успеть до 15 июля собрать поклонников игры из своего города на встречу, приятно провести время, а затем опубликовать отчет в этой теме. Организаторы и участники трех лучших встреч получат подарки, а автор самого интересного отчета встретится с представителями администрации игры.

Русская версия ArcheAge была запущена 22 февраля 2014 года. Это амбициозная онлайн-игра, в разработке которой принимал активное участие автор оригинальной Lineage, Джейк Сонг. В ней игроков ждет огромный фэнтезийный мир, где каждый найдет себе занятие. Вы можете сражаться с монстрами, объединиться в гильдию, стать пиратом или просто построить себе дом на уединенном островке.


понедельник, 15 июня 2015 г.

Xbox One научат воспроизводить игры Xbox 360

Microsoft планирует добавить в Xbox One обратную совместимость с Xbox 360. Она станет доступна всем владельцам консоли в конце года, а с сегодняшнего дня ее смогут опробовать подписчики Preview-программы. Игры будут поддерживать новые возможности Xbox One. Например, организацию трансляций и запись видео и скриншотов. Игры будут бесплатны для тех, кто уже приобрел их на Xbox 360,

Также на E3 Microsoft анонсировала Elite Gamepad — улучшенный геймпад от Xbox One с более точными стиками, новой крестовиной и заменяемыми компонентами. Геймпад будет совместим не только с Xbox One, но и с Windows 10.


пятница, 12 июня 2015 г.

Дата выхода дополнения к Battlefield: Hardline и другие новости дня

Первое дополнение к Battlefield: Hardline выйдет 16 июня, приключенческая игра Everybody's Gone to the Rapture поступит в продажу 11 августа, а доходы Ark: Survival Evolved превысили 10 миллионов.

  • Дополнение Criminal Activity к Battlefield: Hardline станет доступно для Premium-пользователей 16 июня, а для всех остальных игроков — 30 июня. Дополнение будет содержать карты, оружие, а также некоторые другие новинки.

  • Эксклюзивная для PlayStation 4 приключенческая игра Everybody's Gone to the Rapture поступит в продажу 11 августа. Сюжет игры рассказывает о людях, которые пытаются выжить после глобальной катастрофы.

  • Симулятор выживания Ark: Survival Evolved, который на данный момент находится в раннем доступе на Steam, уже принес своим разработчиками 10 миллионов долларов.

  • Кстати, первые впечатления от Ark: Survival Evolved можно прочесть на нашем сайте — как и рецензию на мобильный раннер Blades of Brim, разработанный авторами Subway Surfers.


четверг, 11 июня 2015 г.

Гости фестиваля Geek Picnic сыграют в Skyforge

На фестивале Geek Picnic, который пройдет на этих выходных в Москве, можно будет сыграть в Skyforge в реальной жизни. Разработчики проекта придумали квест в дополненной реальности, участникам которого предстоит при помощи смартфонов найти на территории фестиваля разнообразные предметы из игры. Самые активные «игроки» получат ценные подарки.

Geek Picnic — крупнейший европейский фестиваль науки, технологий и искусства. На территории парка «Красная Пресня» будут представлены необычные экспонаты со всего мира. Гости смогут посетить парк роботов и чемпионат мультикоптеров, а также побывать на тесла-шоу.


среда, 10 июня 2015 г.

В Cross Fire появилась Гарпия

В онлайн-шутере Cross Fire появился первый VIP-персонаж — очаровательная девушка Гарпия, у которой есть сразу три наряда для разных игровых режимов. Гарпия не только очень красива, но еще и дает игроку приятные бонусы — быстрый набор опыта, возможность нанести удар ногой или метнуть нож, а также повышенная скорость передвижения в зомби-режиме. До 16 июня Гарпию можно будет приобрести по сниженной цене в 3600 кредитов, кроме того, до этой даты в игре пройдут и другие акции — подробности можно прочесть здесь.

Cross Fire — многопользовательский командный шутер, повествующий о противостоянии наемников из организации Global Risk и террористов из группировки Black List. С 2012 года Cross Fire стала основной экшен-дисциплиной чемпионата World Cyber Games.


вторник, 9 июня 2015 г.

В Perfect World появилась раса теней

Для онлайн-игры Perfect World вышло дополнение «Дыхание тьмы», которое добавляет новые приключения и уникальную расу теней. Все, кто выберет эту расу, смогут опробовать два новых класса — жнеца, полагающегося на магию металла и воды, и призрака, быстрого и подвижного воина, вооруженного двумя саблями. Новые локации дополнения будут рассчитаны как на начинающих игроков, так и на опытных героев.

Одновременно с выходом дополнения был запущен новый сервер — «Луна». Этот мир идеально подойдет для тех, кто хочет начать свой путь в Perfect World с нуля, не опасаясь конкуренции со стороны более опытных игроков. В первые дни после запуска на «Луне» пройдет сразу несколько акций, со списком которых можно ознакомиться по этой ссылке.


понедельник, 8 июня 2015 г.

Разработчики XCOM 2 объяснили, почему игра будет эксклюзивом для PC

В Firaxis объяснили эксклюзивность XCOM 2 на PC тем, что это именно та платформа, на которой разработчики чувствуют себя увереннее всего. С самого начала в Firaxis решили, что хотят сделать игру с выдающимися технологиями — начиная с детальных персонажей и заканчивая реалистичной физикой. Так как команда проекта сравнительно невелика, то разумнее пытаться выжать все возможности из одной платформы, не тратя время на адаптацию игры для консолей. И даже в этой ситуации разработчикам пришлось пожертвовать некоторыми функциями игры — например, поддержка геймпадов появится только спустя некоторое время после релиза.

Также разработчики отметили, что именно PC является «родной» платформой для XCOM — ранние части этой серии выходили лишь на персональных компьютерах и только XCOM: Enemy Unknown была выпущена на консолях и планшетах.


пятница, 5 июня 2015 г.

Режиссер Спайк Ли напишет сценарий для баскетбольного симулятора

Американский режиссер Спайк Ли выступит сценаристом баскетбольного симулятора NBA 2K16 — он напишет сюжет однопользовательской кампании. Как рассказывает сам Ли, сценарий будет рассказывать «о трудностях и проблемах жизни на виду, о деньгах, славе, искушениях, семье» и «всяком таком». Также Спайк, который занял режиссерское кресло во время записи сюжетных сцен, отметил, что для него стало приятным сюрпризом, насколько легко движется работа в студии захвата движений. «Я даже не представлял, как все будет быстро», — рассказал он, — «Нам не приходилось заниматься гримом, костюмами, прическами. Не надо было двигать декорации и переезжать с места на место для натурных съемок. Все, что нужно, было доступно прямо там».

Джефф Томас, один из руководителей студии Visual Concepts, которая занимается созданием игры, поведал, что Ли отнесся к предложению принять участие в работе над ней. «Он очень любит баскетбол, и для него этот проект — шанс попробовать что-то абсолютно новое», — сообщил Джефф. NBA 2K16 должна будет выйти в сентябре нынешнего года.

Спайк Ли известен как автор таких фильмов как «25-й час», «Не пойман — не вор», «Малькольм Икс» и «Кровавое лето Сэма». Сейчас, помимо NBA 2K16, он работает над картиной «Чирак».


четверг, 4 июня 2015 г.

Трилогию Uncharted переиздадут на PS4

В мобильной версии PlayStation Store на некоторое время появилась страничка Uncharted: The Nathan Drake Collection — переиздания первых трех частей знаменитой серии на PlayStation 4. Утечка информации явно была незапланированной, так что ожидаем официального анонса на пресс-конференции Sony на выставке Е3.

Uncharted — одна из самых известных игровых серий для PlayStation, которая рассказывает о приключениях охотника за сокровищами Натана Дрейка. На PlayStation 3 вышли первые три части, а релиз продолжения Uncharted 4: A Thief's End запланирован на PS4 на следующий год.


среда, 3 июня 2015 г.

Electronic Arts поддержала отставку главы ФИФА

Компания Electronic Arts поддержала отставку Зеппа Блаттера, главы Международной федерации футбола. В официальном заявлении по этому поводу говорится: «Футбол — больше, чем спорт. Это страсть, которая объединяет людей со всего света. Electronic Arts всецело поддерживает важные шаги к реформам, которые делает ФИФА».

О решении Блаттера добровольно уйти с поста лидера Федерации положительно отозвались и многие ее спонсоры. В их числе — такие гиганты как McDonald's, Visa и Adidas. Отставка главы ФИФА связана со скандалом, в центре которого оказались несколько высокопоставленных чиновников Федерации, обвиняемых в коррупции.


вторник, 2 июня 2015 г.

Авторы Call of Juarez: The Cartel назвали игру ошибкой

Глава студии Techland Павел Марчевска признался, что считает выпуск провального шутера Call of Juarez: The Cartel ошибкой. «Это была неплохая игра», — пояснил Павел, — «Но к моменту релиза она еще не была доделана». Кроме того, разработчик заявил, что, если в будущем студия вернется к вестернам, то новая игра будет больше похожа на более свежую (и успешную) Call of Juarez: Gunslinger. Конкретных планов на этот счет у Techland пока нет, но, как говорит Павел, студия была бы очень рада в будущем выпустить новую игру о Диком Западе.

Шутер Call of Juarez: The Cartel вышел в 2011 году и рассказывал о похождениях трех спецагентов, принадлежащих к разным силовым организациям, которые совместно борются с могущественным наркокартелем. Игра получила крайне низкие оценки. По данным сайта Metacritic, средний балл PC-версии составил 51 из 100. А простые пользователи оказались даже строже игровых журналистов — по их мнению The Cartel была достойна лишь 34 баллов.


понедельник, 1 июня 2015 г.

Новую часть XCOM, возможно, анонсируют уже сегодня

Анонсированный 2K несколько дней назад загадочный проект Advent может оказаться новой частью серии XCOM. Пользователи Reddit изучили материалы сайта проекта и обнаружили в них сообщение GFIILOD NCOVO — анаграмму Vigilo Confido («Я бдителен»), девиза борцов с инопланетянами в игре XCOM: Enemy Unknown. Также на сайте обнаружились намеки на дату анонса игры — он может состояться в понедельник или вторник.

Сайт Advent рекламирует проект городов будущего, жители которых не будут ни в чем нуждаться. Некоторые страницы сайта выглядят взломанными — на них говорится, что компания лжет своим клиентам, а огромное количество людей, доверившихся ей, пропало без следа. Стоит отметить, что в похожем городе разворачивались события вышедшей в 1997 году X-COM: Apocalypse — сюжет этой игры переносил игрока в 2084 год, где люди были вынуждены скрыться от экологической катастрофы в единственном уцелевшем на планете мегаполисе. Защитникам города приходилось бороться как с внутренними проблемами, так и с пришельцами.