понедельник, 29 февраля 2016 г.

Теперь доступен новый дневник от разработчиков проекта Escape from Tarkov


Русские разработчики уже давно занимаются разработкой проекта Escape from Tarkov. Было продемонстрировано новое видео из дневника разработчиков интересного проекта.
Показывается о процессе моделирования локаций. Немного информации о методах моделирования локаций.
В качестве примера показывают модели ВАЗ 2106, деревьев, листьев, дверей и прочих деталей локаций.
Разработчики пообещали передать нам всю атмосферу города Тарков.
Проект выйдет на ПК во втором квартале этого года. В качестве игрового движка будет выбран пятый Unity.

воскресенье, 28 февраля 2016 г.

Создатель проекта World of Tanks стал миллиардером


Крупный финансово-аналитический ресурс занес в список создателя самого шикарного симулятора танковых боев. Имя человека весьма известное и его знает каждый «танкист». Просим любить – Виктор Кислый. Именно этот человек является основателем крупной студии Wargaming.net.
Примечательно то, что ребята из студии смогли заработать порядка полумиллиарда долларов за прошлый год.
Виктор Кислый просто отреагировал на это и сказал, что не считает денег и старается вести скромный образ жизни.
Проект распространяется по условно-бесплатной модели. Штаб разработчиков находится на Кипре. Создатели – белорусы.

суббота, 27 февраля 2016 г.

Команда Naughty Dog извинилась перед корпорацией Ubisoft за свою невнимательность


Вчера вышел сюжетный трейлер проекта четвертой части Uncharted. А сюжетный трейлер повлек за собой скандал. Один из сотрудников студии взял и своровал работу корпорации Ubisoft. В компании Ubisoft часто смотрят крутые трейлеры и заметили.
Сотрудник Ubisoft заметил свой арт, и немедленно отреагировали в сервисе микроблогов Twitter.
Разработчики финальной части приключений с Дрейком сразу исправили концовку трейлера и изъяли видео из общего доступа.

пятница, 26 февраля 2016 г.

Композитор третей части The Witcher начал работу над проектом Cyberpunk 2077


Композитор третей части «Ведьмак» подтвердил, что работает над музыкальным сопровождением Cyberpunk 2077. Слухи ходили очень давно, но подтвержденных данных нет.
Новое сопровождение будет просто шикарным, ведь Пшибилович просто гений в музыке. Оценки геймеров – десять из десяти.
Также известно, что графический движок для «Ведьмака 3» - это основа REDengine 3. Скорей всего проект выйдет в конце этого года, точную дату пока назвать не можем.

четверг, 25 февраля 2016 г.

Японцы не смогли справиться с портом игры на ПК


Сначала проект под названием Bandai Namco оставили в недоделанных степях, а теперь проект Nippon Ichi повторяют с первой Disgaea.
Проект часто крашится и валится на стол, теряет сохранение, а также постоянно страдает от нехватки оптимизации проекта. Да даже шестнадцать Гб – это мало. Японцы написали о том, чтобы фанаты оставляли свои комментарии, а они постараются устранить это.
Над портом проекта работают больше десяти месяцев, еще два потратили на фиксацию багов. Это показалось недостаточным, но работа студии вызывает уважение.

среда, 24 февраля 2016 г.

Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo


На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.

понедельник, 22 февраля 2016 г.

Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена


Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.

пятница, 19 февраля 2016 г.

Появились системные требования World of Warcraft: Legion


Недавно крупная игровая корпорация Blizzard показала системные требования своего нового проекта из мира World of Warcraft. Выход проекта намечен на двадцать первое сентября для ПК. Новое дополнение будет включать в свой состав много нового контента, включая континент, новый класс героя «Охотник на демонов», предметы, а также улучшенная боевая система.
Для запуска будет достаточно 512 Мб видеопамяти, процессор два ядра, 2 Гб оперативной памяти, жесткий диск 45 Гб.
Чтобы получить комфорт от игры нужно будет 2 Гб видеопамяти, процессор четыре ядра, 4 Гб оперативной памяти, жесткий диск 45 Гб.
Новый проект стал немного требовательнее, игрушка больше весит, требует мощную видеокарту, а также процессор.

четверг, 18 февраля 2016 г.

Первое дополнение для проекта The Division будет доступно для Xbox One


Появилась информация о временной эксклюзивности проекта для Xbox One. Кто-то хорошо заплатил компании за отсутствие дополнений для проекта.
Самая первая платформа, которая получит обновление, будет приставка от корпорации Майкрософт. Кстати говоря, сезонный абонемент также будет доступен для данного проекта.
Официальный релиз – это восьмое марта для ПК, а также игровых приставок. Финальная версия – это только Нью-Йорк.


среда, 17 февраля 2016 г.

ПК версия проекта The Division будет проводить отслеживание глаз


Сейчас корпорация Ubisoft в сотрудничестве с Tobii реализовала отслеживание глаз.

Как работает это?
Проект будет учитывать, куда смотрит в данный момент игрок.
Чтобы узнать локацию вокруг необходимо повернуть справа или слева от героя, просто нужно смотреть в нужную сторону.
Проект обещают запустить официально восьмого марта для ПК, а также приставок. Финальная версия будет содержать только Нью-Йорк.


вторник, 16 февраля 2016 г.

Новости про дополнение четвертой Fallout


В данный момент нет никаких новостей по грядущим обновлениям проекта.
«Мы знаем, что все Вы хотите узнать ценную информацию о дополнении к четвертой Fallout. Мы очень близки к этим деталям», - сообщил представитель компании.
Сезонный абонемент будет ожидаться на ПК, а также приставках в самое ближайшее время. Нет данных про обновы, но это будет что-то интересное.

понедельник, 15 февраля 2016 г.

Игровой процесс в проекте The Division, а также погружение в Темную зону


Появилось новое игровое видео, в котором показан красивый игровой процесс Темной зоны. Сама локация разбита на области для персонажей разных уровней. При постепенном перемещении на север враги становятся намного сильнее. Следующая неделя порадует нас открытым тестированием проекта. Официально релиз запланирован на восьмое марта.


пятница, 12 февраля 2016 г.

Need for Speed на ПК выйдет в марте, разработчики обещают поддержку расширения 4К


Мы уже предвещали выход проекта на ПК в глазах разработчиков, но ценность данной платформы мы даже представить себе не могли.
Теперь же мы рады представить интересный трейлер, который хоть раз в своей жизни запускал Need for Speed: Underground, ведь именно она играла в самом главном меню проекта.
Трейлер был снят с демонстрационной версии, чтобы Вы смогли посмотреть качество проекта. Также каждый фанат сможет использовать контроллер.
Мы также может обратиться в блог, а также раскрыть все особенности проекта.
В состав ПК версии будут доступны некоторые обновления с Icons, а также Legends.


четверг, 11 февраля 2016 г.

Глава разработки Hitman извинился за смену планов


Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.

среда, 10 февраля 2016 г.

Глава разработки Hitman извинился за смену планов


Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.

вторник, 9 февраля 2016 г.

Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3


Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.

понедельник, 8 февраля 2016 г.

ГТА 5 – самый обсуждаемый проект 2015 года в сервисе микроблогов Twitter


Следует сообщить фанатам ГТА, что даже после почти трех лет с того самого волнующего момента выхода проект собирает награды. Популярный сервис микроблогов написал алгоритм, который смог сделать подсчет о самом популярном проекте 2015 года. Оказывается, проект принадлежит корпорации Rockstar Games.
Данная публикация – это важное движение компании по отношению к игрокам. Буквально недавно был запущен сервис Twitter Gaming, он посвящен игровым проектам. Совсем неясно, чего хотят сделать с его помощью. В данный момент времени этот сервис делает репосты от игроков, возможно, его функционал программисты расширят со временем.

пятница, 5 февраля 2016 г.

Теперь можно редактировать виртуальную реальность на Unreal Engine 4 в виртуальной реальности


После просмотра видео чуток напоминает сон из известного фильма Нолана «Начало». Цель новой технологии – это упростить процесс разработки для шлемов виртуальной реальности.
Все просто, достаточно редактировать новые локации прямо на лету. Все что нужно создателю – это шлем виртуальной реальности. Скорей всего ощущения будут просто магические.
Новая графическая платформа Unreal Engine 4 будет творить просто чудеса прямо сейчас.


четверг, 4 февраля 2016 г.

Все дополнения Homefront: The Revolution будут выпускать бесплатно


Официальные игровые представители известной компании под названием Deep Silver рассказали о том, что все дополнения для их проекта будут совершенно бесплатными.
«Система микротранзакций никак не будет влиять на игрока, все, что мы будем предоставлять нашим фанатам, будет бесплатным. Хотя чтобы получить что-то эксклюзивное, нужно будет приплатить немного денег», - сообщил дизайнер новой части проекта.
Регулярное обновление каждого проекта в игровом мире – это будущее игровой вселенной.
Кстати говоря, официальная дата выхода новой части проекта запланирована на семнадцатое мая этого 2016 года. Проект официально выйдет на ПК, а также на приставки.

среда, 3 февраля 2016 г.

Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны


Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.


вторник, 2 февраля 2016 г.

Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны


Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.