четверг, 30 июня 2016 г.
BioShock: The Collection засветилась на сайте 2K Games
Походу слухи о переиздании проектов подтверждены. На официальном сайте 2K Games фанаты заметили страницу, но через некоторое время она пропала. Скрин смогли сохранить, можете посмотреть его в полной новости.
В сети также появились скриншоты, которые смогли сравнить с оригиналом…
2K Games никак не комментирует информацию вокруг коллекционного издания. В любом случае следует подождать информацию.
Демонстрационная версия System Shock Remake стала доступна в Steam. Стартовала Kickstarter-кампания
Мы уже писали о том, что рано или поздно будет демонстрационная версия проекта. Теперь время путешествия по космическому пространству настало – демо доступно в трех популярных сервисах.
Основные особенности System Shock Remake:
1.Враги отлично была воссозданы. Оружие, локации и остальные элементы продуманы до мелких деталей.
2.Был хорошо озвучен искусственный интеллект.
3.Новые музыкальные темы.
4.Обновление пользовательского интерфейса, механики, врагов и так далее.
Демка была выпущена для того, чтобы показать ключевые особенности графики. Геймеры будут на космической станции, где произошли убийства. Везде будут роботы и трупы, которые захотят Вас достать и убить.
понедельник, 27 июня 2016 г.
Новое расширение для проекта Final Fantasy XIV анонсируют в октябре месяце
Пообещали представить шикарное расширение для проекта Final Fantasy XIV. Место представления – это большой фестиваль в Лос-Анджелесе. Эту информацию поведал продюсер проекта Наоки Йошида.
«Я думаю, что мы все-таки увидим большие изменения, с патча версии 3.5. Я не могу больше рассказывать об истории. Основные подробности проекта мы увидим в октябре месяце», - заявил Наоки.
Пообещали, что расширения будет реально крутым, так ли это, покажет только время.
Проект Final Fantasy XIV вышел в 2010 году, причем эксклюзивно для ПК.
воскресенье, 26 июня 2016 г.
Студии id Software 25 лет
Сегодня важное событие, ведь известной игровой студии id Software сегодня исполнилось двадцать пять лет. Начинали просто с гаража, где собственно и творили молодые программисты. Кстати говоря, именно тогда и родились шутеры от первого лица.
Создали такие известные всему миру проекты: Quake, Doom, Wolfenstein. Соответственно, аудитория росла по минутам.
Кстати говоря, студия создала и редактор карт, чтобы развивать сообщество фанатов.
За 25 лет невозможно сделать ошибку и такая была, выпустили проект Rage, которые провалился.
Запустили лучший Kinect проект для Xbox One. Название игрушки – Kung-Fu for Kinect
Беспроводной контроллер от корпорации Майкрософт еще не умер, а выход каждого проекта удостаивается новости. Разработчики пообещали сделать полноценное погружение в мир боевых искусств вместе с новым проектом Kung-Fu for Kinect.
Проект подходит под все возрасты. Удары можно наносить максимально точно, вот поэтому реалистичность проекта гарантирована.
Стоимость проекта всего пятнадцать фунтов. К великому сожалению, но порта проекта для Xbox One S не будет.
пятница, 24 июня 2016 г.
Вышло новое противостояние «Доминирование» для проекта GTA Online
Теперь у Вас, дорогие фанаты, есть возможность посмотреть на новое «Доминирование». Более детально можно прочитать в полной новости этой игровой статьи в нашей ленте.
Вот полный список изменений:
1.Озверение: можете стать настоящим зверем, который может использовать невидимость.
2.Замедление. Остановите время прямо сейчас.
3.Ярость.
4.Под кайфом. Заставьте врагов в страхе глядеть в сторону.
5.Темнота. Можно провести целую серию хорошо спланированных атак.
Кстати, в проект добавили и быстрый автомобиль. Приятные бонусы ждут Вас в игре, спасибо Rockstar Games.
четверг, 23 июня 2016 г.
Из проекта Overwatch убрали функцию избегания игрока
Совсем недавно компания Blizzard решила убрать из проекта Overwatch функцию избегания игрока, которая собственно вызвала критику со стороны сообщества геймеров. Разработчики решились на такой шаг, но через некоторое время заявили, что после доработок функцию вернут обратно.
Удаленная функция разрабатывалась с той целью, чтобы убирать тех недобросовестных игроков, которые ведут себя грубо – оскорбления, негатив и так далее. Все пошло не совсем так, как планировалось изначально.
Один из игроков пожаловался в службу поддержки о том, что ему блокируется доступ к проекту. Люди, которые включили специальную функцию, просто были ограждены от него.
Программисты Blizzard проверили это и сообщили о том, что геймер был прав.
понедельник, 20 июня 2016 г.
Пару новых скриншотов проекта System Shock Remastered
Совсем недавно показали скрины проекта System Shock, обратите внимание, ведь это Remastered выпуск. Упрощенный интерфейс заметный даже невооруженным глазом. Проект представляет собой ремейк, игра возродилась опять, но атмосфера в ней другая.
Немного данных о сюжетной линии проекта. Год 2072. Планета Земля. Когда-то было много ресурсов, но теперь пустыня забрала все. Теперь государственная корпорация решает добывать полезные ископаемые на других планетах. Искусственный интеллект, который управляет станциями, сходит с ума и начинает превращать всех в монстров. Теперь главному герою хакеру нужно будет решить проблему.
PS4 Neo может официально выйти в конце этого года
Недавно был представлен новый отчет компании Sony и очень скоро будет выпущена совершенная версия продукта. Она обладает поддержкой 4К. Project Scorpio у конкурентов выйдет намного позже.
Эта информация попала издателю крупного компьютерного игрового издания. Издатель заявляет о том, что разработчики действительно должны нацеливаться на качество картинки и то, что 4К – это будущее.
Новые консоли будут полностью поддерживать старые игры, которые работают прекрасно на консолях этого поколения.
Если Neo действительно выйдет в этом году, но анонсировать его могут на самой ближайшей выставке, скорей всего осенью или поздним летом.
воскресенье, 19 июня 2016 г.
Игровой сервис Steam опять стал приоритетным для компании Майкрософт
Глава известной государственной корпорации заявил о том, что сервис Steam становится самым приоритетным направлением для корпорации. Следует сказать, что некоторые непопулярные проекты не попали в сервис Valve, а доступны только во внутреннем магазине.
«В данный момент мы активно анализируем Steam, а также единогласно считаем, то это великолепная площадка для игр. Скорей всего Valve в будущем станет нашим важным партнером».
Майкрософт не собирается закрывать свой сервис, хотя он не удовлетворил все потребности крупной компании.
пятница, 17 июня 2016 г.
Вторая часть Killing Floor будет бесплатной на выходные
Если давно положили глаз на кооперативный шутер против нечестии под названием Killing Floor 2, то его можно опробовать совершенно бесплатно. Акция будет в сервисе Steam и будет до конца выходных. Именно сейчас время, чтобы купить продукт по скидке 33 процента.
Вторую часть Killing Floor можно купить за 12 долларов. Продукт в раннем доступе и это говорит о недочетах, которые исправляют.
Продукт построен на базе графического движка Unreal Engine 3. Можно играть самому, а можно играть в многопользовательском режиме.
четверг, 16 июня 2016 г.
Проект Sea of Thieves перенесли на 2017 год
Абсолютный эксклюзив для Xbox One давно не показывали на публике, на Е3 даже дату выхода так и не смогли назвать.
Про перенос проекта на 2017 год заявил Аарон Гринберг. Это было сделано косвенно, но информация не была выдана.
Есть большие опасения того, что релиз проекта будет только в фазе беты или же раннего доступа. Именно на эти моменты и намекают официальные информационные релизы.
вторник, 14 июня 2016 г.
Продукт Xbox One Slim получит вдвое меньше корпус и диск на 2 Тб
Уже на протяжении недели в сети гуляет много слухов, которые касаются нового продукта Xbox One. Теперь компания Майкрософт предлагает более мощный комплект под названием Xbox One Slim.
Теперь новый продукт сможет получить на сорок процентов корпус тоньше, жесткий диск на 2 Тб, а также самый красивый и элегантный дизайн нового поколения.
В качестве дополнительных особенностей можно выделить поддержку технологий с работой видео и графикой.
Больше подробности о продукте Xbox One S узнаем очень скоро на ближайшей конференции.
понедельник, 13 июня 2016 г.
Абсолютно все бойцы пятой части Street Fighter будут доступны в сюжетном режиме
В конце июня появится бесплатное дополнение для Street Fighter. Пять глав с разными бойцами будут постепенно выходить из компании Capcom. Продолжительность прохождения – три часа.
Новое DLC получит название A Shadow Falls. В дополнении можно будет поиграть за любого игрока. Японцы также отказались от игровой валюты, теперь все предметы спокойно покупаются в PlayStation Store или Steam.
Компания не смогла реализовать все идеи, все игроки в течении трех месяцев смогут поиграть за всех героев бесплатно.
воскресенье, 12 июня 2016 г.
Проект Star Wars: Battlefront получит второе DLC в июле месяце
Проект прославился своим шикарным пропуском, по цене он соизмерим с игрой. Следует сказать, что первое обновление проекта игроки уже получили, а про второе сообщили только сегодня. Пора повстречать знакомых на известных локациях.
Компания EA анонсировала появление в проекте четырех карт с большой планеты Беспин, где размещается Облачный город. Вам нужно будет вести сражение среди морозильных камер, куда когда-то попал Хан Соло.
Обновление под названием Bespin выйдет двадцать первого июня для всех доступных платформ. Его цена – двенадцать евро.
пятница, 10 июня 2016 г.
Разработчики Until Dawn желают работать со всеми платформами
Многие будут удивлены, ведь Supermassive Games являются полностью независимой студией, компания Sony никогда ее не покупала. С самого начала своего сотрудничества студия работала с японцами.
В данный момент времени представитель обозначил курс, которому хочет следовать весь коллектив:
«Мы работаем с корпорацией Sony с самого первого дня, а это уже лет так восемь. Мне нравится это и с ними действительно интересно работать, у нас сложились самые отличные отношения. Я думаю, что задачи совпадают с тем, что мы хотим делать, куда хотим стремиться. Мы независимая игровая студия и больше всего мы хотим донести наши идеи до широкой аудитории».
В данный момент времени игровая студия сильно занята разработкой проекта Rush of Blood для шлема виртуальной реальности.
вторник, 7 июня 2016 г.
В Overwatch пообещали добавить кросс-платформенный мультиплеер
Корпорация Microsoft решила показать кросс-платформенный мультиплеер и привлечь внимание разработчиков, а также издателей, но игра между владельцами Xbox и PS4 не была представлена. Может быть, дело сможет «дожать» компания Blizzard.
На прямой вопрос разработчики сказали, что они смотрят данные возможности, но такой функции нет.
В шутере такие режимы, к великому сожалению, не возможны.
Мультиплеерная часть между конкурирующими консолями возможна и компании нужно решать данный вопрос.
понедельник, 6 июня 2016 г.
Take-Two продлила права на использование торговой марки Agent
Недавно крупный американский издатель сделал продление на использование торговой марки Agent. Информация появилась на сайте, который посвящен брендам, а также патентам.
Следует напомнить о том, что стелс-экшен был успешно анонсирован в 2009 году, должен был выйти как эксклюзив для PS3. Прошло много лет, но компания не выпустила эту игру.
Ничего не забыто, и релиз будет в самое ближайшее время.
воскресенье, 5 июня 2016 г.
Valve смогла продать полмиллиона контроллеров Steam
Компания Valve сообщила о том, что продажи смогли достигнуть полмиллиона копий с момента официального выхода устройства – ноябрь 2015 год. За это время корпорация смогла выпустить много обновлений. Поддержка была улучшена.
Можно сделать программирование контроллера под любую игру, изменив назначение той или иной кнопки. Устройство работает от АА-батареек.
Корпорация Valve считает, что гордится Steam Controller, а также считает неплохой заменой геймерской мыши и клавиатуры.
суббота, 4 июня 2016 г.
Поддержка GTA Online не будет вечной
В текущем положении вещей издатель решает, чем именно будет заниматься разработчик. Пока работа есть, и она кипит, так вот и поддержка онлайн проекта тоже есть. Что же будет, если официально издатель прикроет это дело?
Проект вышел три года назад и Take-Two это понимает.
«Прибыль от поддержки проекта падает. Игрушку поддерживать вечно мы не будем. Разработчикам нужно отдохнуть от франчайзинга, а также набраться сил на новые подвиги».
Это не означает, что финальные дополнения уже окончены. Рано или поздно сказка будет окончена.
пятница, 3 июня 2016 г.
FIFA 17 будет работать на движке Frostbite
Корпорация EA планирует выпустить все игрушки на новом графическом движке, а также отказаться от предыдущего, на котором работает игрушка прошлого года.
Самым первым спортивным симулятором станет FIFA 17, остальные спортивные проекты будут работать на Ignite Engine.
Следует отметить, что проект является самым популярным, потому что используют его во многих продуктах.
четверг, 2 июня 2016 г.
Продали больше 500 тысяч копий Doom
Стало известно, что проект Doom отлично продается на ПК, продали почти полмиллиона копий. Информация поступает из сервиса статистики Steampay, который основан на API корпорации Valve.
Игровая студия не предоставила данные о продажах Doom на всех платформах, поэтому о ПК версии мало чего известно.
Сможет ли игрушка побить рекорды других проектов?
Подписаться на:
Сообщения (Atom)